《风向标》 7月23日正式上架STEAM 历时5年打造敞开国际

《风向标》 7月23日正式上架STEAM 历时5年打造敞开国际
由日本独立游戏开发团队Friend & Foe历时5年打造完结的敞开国际冒险游戏《VANE(风向标)》,于日前宣告将于7月23日正式上架STEAM渠道。这款游戏我国区的发行将由Gamera Game担任,《Vane》此前曾以PS4独占的形式上架PSN,价格为24.99美元。而STEAM版的详细发价格格没有正式发布。由日本独立游戏开发团队Friend & Foe历时5年打造完结的敞开国际冒险游戏《VANE(风向标)》,于日前宣告将于7月23日正式上架STEAM渠道。这款游戏我国区的发行将由Gamera Game担任,《Vane》此前曾以PS4独占的形式上架PSN,价格为24.99美元。而STEAM版的详细发价格格没有正式发布。Friend & Foe成立于2014年,该团队的首要成员,大多来自开发过《最终的守护者》的Team ICO,一起团队的其他成员从前开发过《屠戮地带》、《战地3》、《生化斥候》等闻名的3A高文,具有适当丰厚的游戏开发经历。作为Friend & Foe的第一款著作,团队的艺术总监Rasmus Deguchi从前表明,这款游戏的创意正是来自于上田文人的《ICO》、陈星汉的《风之旅人》。实际上,团队中的成员从前在Team ICO参加开发《最终的守护者》,与上田文人在工作中的触摸,或多或少会对他们在开发《VANE》这款游戏时产生影响。《VANE》叙述的是在一个斑驳陆离的国际里,处处可见挺拔的遗址,遍地皆是文明的遗物,时而电闪雷鸣,时而暴风高文。一个孩提能够经过奥秘的金色尘土,在鸟形状和人形状之间进行自在的转化,并借此来解开一个又一个的谜题。跟着冒险旅程的不断推动,整个国际也产生了天翻地覆的改变。根据游戏国际的敞开性,在冒险过程中,几乎没有对游戏剧情的惯例体现。玩家的所见、所闻、所思,一切的一切都需求自己来给出相应的答案。沉溺式的冒险体会,让玩家更多的能够将本身代入到游戏之中,去探寻躲藏在国际之中的隐秘。在游戏中,玩家所体会到的不再是传统的游戏形式,经过着重人物情感,营建国际气氛,让玩家自己来构思全体的剧情结构。极高的自在度,则让玩家能够纵情的在游戏国际中一步步探究,直至找到解开谜题的要害。假如你喜爱具有激烈特性和颜色的游戏,假如你喜爱自己来诠释游戏的剧情,那么7月23日,《VANE》就在STEAM渠道,等你一起来探究奥秘的国际,去解开重重谜题!